判罚与进程数据服务 · 从接触到长期随行

从第一次对接到赛季随行,五个环节各自有人负责

你不需要先弄懂我们的内部流程。这条路径把爱游戏会馆的服务拆成五个环节,归入赛前准备、赛中同步、赛后复盘、赛季沉淀四个工作阶段,每一步都写明谁接手、大概等多久、当天你能拿到哪份东西。

5 服务环节,从对接走到赛季结算
4 工作阶段,各自对应一种节奏
30分钟 赛后首轮红黄牌与补时数据上线
90分钟 完成回看集锦编排

环节 01 – 02

赛前准备

通常 2 – 5 个工作日

这一段产出的不是数据,是口径。先把你要看什么定下来,后面的对照才不会各说各话。

环节 01

首次对接与需求确认

谁负责
对接顾问一名,配合你方指定的竞赛接口人或内容接口人。
通常多久
首次沟通当天给出判断,确认清单多数在 2 个工作日内定稿。
你能拿到
一份按用途写清的交付清单草案:覆盖哪些赛事、谁来看数据、重点要判罚记录还是补时对照还是集锦。

这一步不需要你先决定合作方式。我们只是把「你想解决的问题」翻译成这边能交付的项,再交给你内部比对。

环节 02

权限开通与口径对齐

谁负责
数据核对岗开权限,口径审核岗出读取规则说明。
通常多久
多数情况在你们的首个比赛日之前完成。
你能拿到
查看账号与权限范围、红黄牌与伤停补时的读取说明、替补贡献按出场时间与得分折算的规则。

口径先对齐再进场,赛季中段把两个月的面板横向摆开时,才不会突然发现两套算法的结果对不上。

桌面上的赛程表与签字笔俯视局部,只有纸张与手写标记
对接时落纸的内容:赛事范围、看数据的人、要看的几类面板。

环节 03

赛中同步

比赛进行中,到赛后 30 分钟

这一段最忙,也最不该出错。场边记,远程复核,两道同时开着。

边线附近的记录板与秒表特写,画面不出现人物面孔
边线一侧的记录位,时间点与牌面同步落笔。

环节 03

赛中记录与赛后首轮数据上线

谁负责
驻场记录岗在场边记录时间点与牌面,远程核对岗同步复核。
通常多久
终场后 30 分钟内,红黄牌记录与伤停补时对照上线。
你能拿到
当场的红黄牌记录、伤停补时对照,以及被标注为需要复核的场次说明。

时间点存疑、牌面归属不确定的判罚会挂上待复核标记,先标出来而不是直接当结论。你看到标记,就知道这条还需要等第二轮确认。

环节 04

赛后复盘

通常赛后 90 分钟内起

到这一步,数据开始能被拿去做判断:谁被停赛、补时怎么来的、替补顶上了多少。

环节 04

对照面板与回看集锦交付

谁负责
口径审核岗出对照面板,集锦编排组完成回看集锦。
通常多久
90 分钟内完成爱游戏回看集锦编排,对照面板同一批次交付。
你能拿到
两队替补贡献对照面板、回看集锦、当值裁判与双方教练的履历卡。

替补贡献按出场时间与得分折算,同一场比赛的两队放在同一把尺子上比。教练组或媒体小组多人一起看时,可以走团队方案,那里把分工和交接写得更细。

多块并排的对照面板示意,红黄标签在深色底上醒目
同一场比赛的判罚、补时与替补贡献,并排摆在一块面板上。

如果你要按用途挑一档合作方式,方案中心把四档的适用范围和交付范围摊在同一页上,对着你的使用场景选就行。

环节 05

赛季沉淀

通常赛季结束后两周内

节奏在这里慢下来。一个赛季跑完,留下的是下一季可以直接接着用的东西。

环节 05

赛季结算与下一季起点

谁负责
口径审核岗汇总本季记录,对接顾问交付给你方接口人。
通常多久
赛季结束后两周内完成结算。
你能拿到
本季的口径校准记录、裁判与教练履历更新、下一赛季的起点材料。

起点材料写的是沿用哪套口径、哪几类场次还要补记录。拿着它,下赛季第一次对接不用从头讲一遍。这套口径怎么定的、这几年怎么调过来的,可以翻品牌档案

装订好的赛季材料叠放局部,冷色光线下的纸张边缘
赛季结算留下的材料,下一季直接接着用。

动线走到这里,按你现在的位置选下一步

还在比较合作方式

方案中心

四档方案各自适合什么用途、包含哪些交付物,写在同一页里,对着你的场景挑一档。

看四档方案的交付范围

看数据的端还没定

客户端选择

网页端、桌面客户端、移动端与场内工作台四种用法横向对照,先说清谁在哪个场景看哪块面板。

对照四个端的差别

想直接聊你们的赛程

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把赛事范围、要看的几类面板和你的接口人写清楚,工作日内 4 小时内回复。

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